你好,我是垃圾小比伯,我不瞒各位,我才13(初二),但小学时光还是由游戏级陪伴过去的,当时接触是同学带着,打了会后,一发不可收拾,上了瘾,经常节约早饭钱去打游戏机,最爱打的是拳皇97和合金弹头5还有企鹅兄弟,97是我玩的第一款游戏,合金弹头5能换枪,这就是合金那么多系列不打的原因,企鹅兄弟是最让我着迷的,横版的闯关是我爱的类型,后面是三国,但时间太长,还是弃坑了,当时最主要的感受是刺激,我是在家变游戏机玩,最怕我爸妈回来。。。,如果看见我,晚餐就是竹笋炒肉咯,之前也受到了许多“不平等条约”,游戏厅是个小卖部,而且旁边有个学校(不是我学校),放学过来玩时,人头攒集,冲过人潮才能换到币,但是好换吗?每次都是一堆高年级已经拍了长队换币,我和同学排到后,快到我时,总是有高年级被留校赶来换币,或币打完的来插队,还有时一个人打拳皇,就几个机子 我占了个,而高年级没素质的就是直接赶我走,还有些给我几块,还有的开个2P把我打掉 现在早已没了之前畅玩的感觉 怀念。
以前游戏厅一块钱4个币,我4个币可以玩一天,特别喜欢的,《铁钩船长》打通关了又可以从头开始,《三国战纪》诸葛贪分的那个版本也可以1币通过,《棒球小子》玩小绿通过也没问题,然后就是《合金弹头2》可以养鸡的,不能一币通关,但是能玩到第五关。比较经典的还有《三国志》、《圆桌骑士》、《恐龙快打》、《拳皇系列》、《西游释厄传》、《惩罚者》、《名将》、《街头霸王》等。
拳皇97、西游释厄传、三国战记、三国志、恐龙快打、双截龙格斗、魂斗罗、彩虹岛、红色警戒、合金弹头、合金弹头2、口袋妖怪漆黑的魅影`口袋妖怪燃烧的红宝石、精灵宝可梦之究极绿宝石等
游戏中的感人故事?在游戏《最后生还者》中,主角乔尔和年轻女孩艾莉一起穿越荒芜的美国,寻找一个可以拯救人类的疫苗。在旅途中,他们遇到了各种危险和困难,但也结识了许多善良的人。
其中最感人的故事是,乔尔和艾莉在一个小镇上遇到了一对老夫妇,他们的女儿在疫情爆发后变成了感染者,但他们仍然不离不弃地照顾着她。最后,女儿变得越来越危险,老夫妇只好请求乔尔和艾莉帮忙将她带到医院去。在路上,女儿变得越来越不稳定,最终咬伤了艾莉。为了保护艾莉,乔尔只好将女儿杀死,老夫妇也因此心力交瘁,最终选择了自杀。
这个故事让人感到无比的悲痛和心酸,同时也反映了人性的复杂和无奈。游戏中的这个小故事,不仅让人感受到了游戏的深度和情感,也让人思考了人类在灾难面前的选择和道德。
关于这个问题,《最后生还者》中的故事:主角乔尔失去了女儿,他在一个废弃的世界里与一个名叫艾莉的小女孩结伴而行,带领她到达一个被称为“火炬”的地方,那里可以提供安全和希望。在旅程中,他们遇到了许多困难和危险,但是他们相互依靠、相互支持,最终艾莉成功到达了“火炬”,乔尔也重新获得了生活的意义。
《荒野大镖客2》中的故事:主角亚瑟·摩根是一个荒野西部的牛仔,他是一个有良心的人,但是被迫加入了一个犯罪团伙。随着他的故事的展开,他开始怀疑自己的生活方式,开始反思自己的行为和价值观。最终,他牺牲自己来保护他的朋友和同伴,他的死亡也让他的朋友们重新审视了自己的生活方式。
《生化危机2》中的故事:主角莱昂·S·肯尼迪和克莱尔·雷德菲尔德在一个被僵尸感染的城市中相遇。他们相互帮助,一起逃脱城市。在逃脱过程中,他们遇到了许多危险和障碍,但是他们相互依靠、相互支持,最终成功逃离了城市。在这个过程中,他们建立了一种深厚的友谊和信任。